| مجال البحث | الفئات | محركات النمو | مجالات البحث | القطاعات | الأثر المتوقع | أصحاب المصلحة |
|---|---|---|---|---|---|---|
| تطوير تطبيقات الواقع الرقمي (الافتراضي والممتد) لتعزيز التجربة السياحية في المتاحف والمواقع الأثرية، خصوصًا النائية منها | الفئة الاولى | الأردن وجهة عالمية | إدارة أعمالإدارة الضيافةسياحةعلوم الحاسوب | الأنشطة الثقافيةالسياحة الثقافيةخدمات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات | تحسين التفاعل مع المحتوىتوفير تجارب تعليميةجذب السياح إلى المواقع النائية | المتاحفشركات الواقع الافتراضيوزارة الثقافةوزارة السياحة والآثار |
| تطوير خوارزميات ذكاء اصطناعي وتحليل بيانات ضخمة لفهم سلوك السائح وتخصيص المسارات والعروض بناءً على أنماط الاستخدام والتفضيلات. | الفئة الاولى | الأردن وجهة عالمية | إدارة أعمالإدارة الضيافةالذكاء الاصطناعيسياحةعلوم الحاسوب | إدارة وتطوير البياناتالسياحة الثقافيةخدمات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات | تحسين تجربة الزوارتقديم عروض مخصصةزيادة إيرادات القطاع | الشركات التقنيةشركات السياحةوزارة الاقتصاد الرقمي والريادةوزارة السياحة والآثار |