تقييم البحث العلمي في الاردن وتأثيره الاقتصادي
إرسال الملاحظات
البحث في الكل
الابحاث
محركات النمو
الفئات
مجالات البحث
القطاعات
الأثر المتوقع
أصحاب المصلحة
البحث المتقدم
البحث المتقدم
القطاعات
الفئات
الموضوعات المتقاطعة
محركات النمو
الأثر المتوقع
مجالات البحث
أصحاب المصلحة
الابحاث
3
الفئة الثالثة
الفئة الاولى
الريادة والإبداع
مجال البحث ▲
الفئات
محركات النمو
مجالات البحث
القطاعات
الأثر المتوقع
أصحاب المصلحة
التصفية بواسطة:
الألعاب الإلكترونية
×
تطوير نماذج لغوية متقدمة لمعالجة العربية واللهجات لدعم تطبيقات الذكاء الاصطناعي والمحتوى الذكي
الفئة الاولى
الريادة والإبداع
إعلام
الذكاء الاصطناعي
علوم الحاسوب
الألعاب الإلكترونية
الصناعات الإبداعية
خدمات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
تحسين جودة تطبيقات اللغة العربية الذكية
تعزيز حضور المحتوى العربي الرقمي
دعم تطوير تطبيقات المحادثة والترجمة والتعليم باللغة العربية
الجامعات الأردنية
وزارة الاقتصاد الرقمي والريادة
وزارة التعليم العالي والبحث العلمي
وزارة الثقافة
توظيف الذكاء الاصطناعي والتقنيات الرقمية في تطوير التصميم الجرافيكي وإنتاج الشخصيات
الفئة الثالثة
الريادة والإبداع
الذكاء الاصطناعي
علوم الحاسوب
فنون
إنتاج الأفلام
الألعاب الإلكترونية
الصناعات الإبداعية
تسريع عملية إنتاج المحتوى البصري
تعزيز قدرة المحتوى الأردني على المنافسة دوليًا
خفض كلفة الإنتاج الإبداعي
الهيئة الملكية الأردنية للأفلام
شركات الإنتاج الفني
وزارة الاقتصاد الرقمي والريادة
وزارة الثقافة
دراسة دور الجبر الخطي والمصفوفات في تحسين أداء الخوارزميات الذكية
الفئة الثالثة
الريادة والإبداع
إحصاء
الذكاء الاصطناعي
رياضيات
علوم الحاسوب
نمذجة
الألعاب الإلكترونية
البحث والتطوير والابتكار
خدمات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات
تحسين كفاءة ودقة الخوارزميات
تعزيز البحث النظري الداعم للتطبيقات العملية
دعم تطوير تطبيقات ذكاء اصطناعي أكثر فاعلية
الجامعات الأردنية
الشركات التقنية
وزارة الاقتصاد الرقمي والريادة
وزارة التعليم العالي والبحث العلمي
البحث المتقدم
القطاعات
الفئات
الموضوعات المتقاطعة
محركات النمو
الأثر المتوقع
مجالات البحث
أصحاب المصلحة